golang编译出来的hello world为什么比 C 编译出来的要大,而且要大那么多。golang 编译出来的二进制程序,如何做体积精简,有没有必要精简。go 编译出来的程序可以直接部署在其他服务器上吗?依赖libc.so吗?
Month: 9 月 2017
golang游戏项目中使用 tls、https 与etcd v3服务通讯
在全球同服的游戏架构中,网络结构一般设计成集群的形式,用户随便在哪个服务器节点上都可以玩,也就要求每个节点的环境都是一致的,节点之间是可以自由下线上线的,用户是可以在每个节点自由注册的…等等,各种需求的出现,会需要一款能主动发现节点上线线,能统计全局所有服务器负载、状态,能实时下发配置等信息到所有节点的这么一款软件,那么就用到ETCD了。这里给大家介绍 ETCD 在游戏服务器集群中的使用场景,以及环境配置。