目的
本文面向eBPF开发者,旨在研究学习高质量开源产品设计思路、编码规范,学习更好得使用eBPF方法经验。内容比较干燥,谨慎阅读。
本文涉及cilium代码版本为2021-08-17的1695d9c59a版本
Cilium产品介绍
Cilium是由革命性内核技术eBPF驱动,用于提供、保护和观察容器工作负载(云原生)之间的网络连接的网络组件。
Cilium使用eBPF的强大功能来加速网络,并在Kubernetes中提供安全性和可观测性。现在 Cilium将eBPF的优势带到了Service Mesh的世界。Cilium服务网格使用eBPF来管理连接,实现了服务网格必备的流量管理、安全性和可观测性。
项目理解
从Cilium的架构图来看,位于容器编排系统和Linux Kernel之间,使用eBPF技术来控制容器网络的转发行为以及安全策略执行。其使用的eBPF功能包括宿主机网卡流量控制,容器container功能管理等。与系统交互的模块是Cilium Daemon
,负责eBPF字节码生成、字节码注入到linux kernel,并进行数据读取等。
所以,本文重点将放在Cilium Daemon
实现上。
Cilium Daemon
模块在源码里对应https://github.com/cilium/cilium/tree/master/daemon
目录,从main.go
主文件开始阅读即可。但在阅读之前,先对cilium项目的目录结构做一个认识。
目录结构:
当前目标是理解分析cilium的eBPF应用,故笔者在总结时,只列出eBPF相关代码。
按照cilium官方的文档介绍github.com/cilium/cilium,从目录结构中,摘录了eBPF相关的目录。
顶级目录
- bpf : eBPF datapath收发包路径相关代码,eBPF源码存放目录。
- daemon : 各node节点上运行的cilium-agent代码,也是跟内核做交互,处理eBPF相关的核心代码。
- pkg : 项目依赖的各种包。
- pkg/bpf : eBPF运行时交互的抽象层
- pkg/datapath datapath交互的抽象层
- pkg/maps eBPF map的描述定义目录
- pkg/monitor eBPF datapath 监控器抽象
源码阅读
cilium C语言eBPF源码
源码功能分类
bpf目录下有很多eBPF实现的源码,文件列表如下
- bpf_alignchecker.c C与Go的消息结构体格式校验
- bpf_host.c 物理层的网卡tc ingress\egress相关过滤器
- bpf_lxc.c 容器上的网络环境、网络流量管控等
- bpf_network.c 网络控制相关
- bpf_overlay.c 叠加网络控制代码
- bpf_sock.c sock控制相关,包含流量大小控制、TCP状态变化控制
- bpf_xdp.c XDP层控制相关
- sockops 目录下有多个文件,用于sockops相关控制,流量重定向等性能优化。
- cilium-probe-kernel-hz.c probe测试的,忽略
作用解释
关于上面eBPF文件源码的作用,在官网也有文档eBPF Datapath Introduction解释,笔者稍做整理。
在详细阐述每个模块源码之前,我们先来复习一下linux kernel的网络栈
如图所示,入口网络流量在到达NIC后,依次经过XDP、TC、Netfilter、TCP、socket层。
cilium的ebpf相关程序,核心功能是针对pod宿主机、pod、容器几个角色之间的网络流量管控。那么其功能肯定是在这几个栈的对应部位做响应hook。
常用的nftables、iptables模块对应在Netfiliter层,站在安全的视角里,HOOK点如何选择,选在那一层,需要结合安全需求来确定。
XDP
XDP BPF hook 是网络驱动程序中最早的一关,可以在接收到数据包时触发BPF程序。在这里实现了最高效的数据包处理。这个HOOK非常适合运行过滤程序来处理恶意或意外流量,以及实现常见的 DDOS保护机制。
Traffic Control Ingress/Egress
显然,是附加到流量控制 (TC) Ingress HOOK的BPF程序,与XDP类似,区别是其在网络堆栈完成后,数据包初始处理后运行。此HOOK在内核整个网络堆栈的L3层之前运行,可以读取与数据包关联的大部分元数据。很适合进行本地节点处理,比如应用L3/L4端点策略进行流量重定向等。
容器场景常使用veth pair的虚拟设备,它充当容器与主机的虚拟网桥。通过attach到这个veth pair的宿主机的TC Ingress钩子,Cilium 可以监控管理容器的所有流量。
socket operations
sockops Hook是attach到特定的cgroup上,在TCP事件上一并运行。Cilium的实现是把BPF sockops程序attach到根cgroup上,来监视TCP状态转换,进行相关业务处理。
socket 发送/接收
该钩子在TCP socket执行的每个发送操作上运行。这个钩子可以对消息进行读取、删除、重定向到另一个socket。(PS:笔者说一句,这个就很可怕,在安全场景里,这可以很简单得实现端口复用的后门程序。复用80端口,监听unix socket做木马后门,HIDS如何发现?
)
cilium的eBPF场景应用
Cilium使用上面几个Hook与几个接口功能相结合,创建了以下几个网络对象。
- 虚拟接口(cilium_host、cilium_net)
- 可选接口(cilium_vxlan)
- linux内核加密支持
- 用户空间代理(Envoy)
- eBPF Hooks
预过滤器 prefilter
XDP层实现的网络流量过滤过滤器规则。比如,由Cilium agent提供的一组CIDR映射用于查找定位、处理丢弃等。
endpoint策略
Cilium endpoint来继承实现。使用映射查找与身份和策略相关的数据包,该层可以很好地扩展到许多端点。根据策略,该层可能会丢弃数据包、转发到本地端点、转发到服务对象或转发到 L7 策略对象以获取进一步的L7规则。这是Cilium数据路径中的主要对象,负责将数据包映射到身份并执行L3和L4策略。
Service
TC栈上的HOOK,用于L3/L4层的网络负载均衡功能。
L3 加密器
L3层处理IPsec头的流量加密解密等。
Socket Layer Enforcement
socket层的两个钩子,即sockops hook和socket send/recv hook。用来监视管理Cilium endpoint关联的所有TCP套接字,包括任何L7代理。
L7 策略
L7策略对象将代理流量重定向到Cilium用户空间代理实例。使用Envoy实例作为其用户空间代理。然后,根据配置的L7策略转发流量。
如上组件是Cilium实现的灵活高效的 datapath。下图展示端点到端点的进出口网络流量经过的链路,以及涉及的cilium相关网络对象。
总结
综合C的代码,从数据流向来看,分为两类
- 用户态向内核态发送控制指令、数据
- 内核态向用户态发送数据
第一部分,cilium调用类bpftool工具来进行eBPF字节码注入。(具体实现的方式,go代码分析时会讲到); LB部分,会直接向map写入数据内容。(lb.h)
第二部分是内核向用户态发送数据,而数据内容几乎都是其他eBPF的运行日志。尤其是dbg.h
里定义的cilium_dbg*
方法,实现了skb_event_output()
和xdp_event_output()
两种函数输出,来代替trace_printk()
函数,方便用户快速读取日志。两种函数对应的事件输出都是用了perf buf
类型的map来实现,对应go代码里做了详细的实现,抽象的非常好,后面笔者会重点介绍。
cilium go源码分析
eBPF map初始化
上面提到Cilium Daemon
是管理eBPF的模块,那么从这个模块的入口文件开始阅读。
ebpf map是在ebpf prog加载之前,预先初始化的,在daemon/cmd/daemon.go
469行
err = d.initMaps()
initMaps
函数实现在daemon/cmd/datapath.go
文件的272行。
// initMaps opens all BPF maps (and creates them if they do not exist). This
// must be done *before* any operations which read BPF maps, especially
// restoring endpoints and services.
func (d *Daemon) initMaps() error {
lxcmap.LXCMap.OpenOrCreate()
ipcachemap.IPCache.OpenParallel()
metricsmap.Metrics.OpenOrCreate()
tunnel.TunnelMap.OpenOrCreate()
egressmap.EgressMap.OpenOrCreate()
eventsmap.InitMap(possibleCPUs)
signalmap.InitMap(possibleCPUs)
policymap.InitCallMap()
}
initMaps函数中初始化了cilium的所有eBPF map,功能包括xdp、ct等网络对象处理。
eBPF maps作用博主rexrock在文章 https://rexrock.github.io/post/cilium2/
中做个直观的图,见
本文挑选其中一个例子来讲。就是前提提到的events maps初始化,用于内核的ebpf字节码调试输出的日志,对应代码eventsmap.InitMap(possibleCPUs)
。 代码文件在pkg/map/eventsmap/eventsmap.go
的53行
eventsMap := bpf.NewMap(MapName,
bpf.MapTypePerfEventArray,
&Key{},
int(unsafe.Sizeof(Key{})),
&Value{},
int(unsafe.Sizeof(Value{})),
MaxEntries,
0,
0,
bpf.ConvertKeyValue,
)
从代码中可以看到,map名字是cilium_events
,类型是MapTypePerfEventArray
。
eBPF代码编译
回到daemon/cmd/daemon.go
文件,接着往下看,在816行对eBPF应用场景进行初始化。
err = d.init()
//跳转到285行的init函数
// Remove any old sockops and re-enable with _new_ programs if flag is set
sockops.SockmapDisable()
sockops.SkmsgDisable()
对新老map进行删除、替换。
在237行进行datapath的重新初始化加载。
if err := d.Datapath().Loader().Reinitialize(d.ctx, d, d.mtuConfig.GetDeviceMTU(), d.Datapath(), d.l7Proxy); err != nil {
datapath初始化ebpf环境
Reinitialize
函数是抽象的interface的函数,具体实现在pkg/datapath/loader/base.go
的230行
该函数前半部分对启动参数进行整理汇总。核心逻辑在421行。
prog := filepath.Join(option.Config.BpfDir, "init.sh")
cmd := exec.CommandContext(ctx, prog, args...)
cmd.Env = bpf.Environment()
if _, err := cmd.CombinedOutput(log, true); err != nil {
return err
}
是的,你没看错,调用了外部的shell命令进行ebpf代码编译。对应文件是bpf/init.sh
,这个shell里会进行编译ebpf文件。
比如:bpf_compile bpf_alignchecker.c bpf_alignchecker.o obj ""
,生成eBPF字节码.o文件。后面将用于校验C跟GO的结构体对齐情况。
bpf_compile
也是封装的clang
的编译函数,依旧使用llvm\llc编译链接eBPF字节码文件。
eBPF字节码加载
同样bpf/init.sh
也会对bpf/*.c
进行编译,再调用tc
等命令,对编译生成的eBPF字节码进行加载。
其次,go代码里也有加载的地方,见pkg/datapath/loader/netlink.go
的replaceDatapath
函数内91行使用ip
或tc
命令对字节码文件进行加载,使内核加载新的字节码。完成新老字节码的注入替换。
C跟go结构体格式校验
430行,使用go代码,验证C跟G结构体对齐情况。
alignchecker.CheckStructAlignments(defaults.AlignCheckerName)
在pkg/alignchecker/alignchecker.go里,CheckStructAlignments函数会读取.o的eBPF字节码文件,按照elf格式进行解析,并获取DWARF段信息,查找.debug_*
段或者.zdebug_
段信息。
getStructInfosFromDWARF函数会按照elf里段内结构体名字与被检测结构体名字进行对比,验证类型,长度等等。
ebpf编译加载的其他方式
在pkg/datapath/loader/base.go
210行左右reinitializeXDPLocked
函数
调用compileAndLoadXDPProg
函数进行ebpf字节码编译与加载。
// compileAndLoadXDPProg compiles bpf_xdp.c for the given XDP device and loads it.
func compileAndLoadXDPProg(ctx context.Context, xdpDev, xdpMode string, extraCArgs []string) error {
args, err := xdpCompileArgs(xdpDev, extraCArgs)
if err != nil {
return fmt.Errorf("failed to derive XDP compile extra args: %w", err)
}
if err := compile(ctx, prog, dirs); err != nil {
return err
}
if err := ctx.Err(); err != nil {
return err
}
objPath := path.Join(dirs.Output, prog.Output)
return replaceDatapath(ctx, xdpDev, objPath, symbolFromHostNetdevEp, "", true, xdpMode)
}
函数中,先进行参数重组,在调用pkg/datapath/loader/compile.go
的compile函数进行编译。该函数依旧是调用了clang
进行编译。
其他代码细节不在赘述。
go源码分析总结
- 编译:直接或间接调用clang/llc命令进行编译链接。
- 加载:调用外部bpftool\tc\ss\ip等命令加载。
- MAP管理:调用外部命令或go cilium/ebpf库进行map删除、创建等
- CORE兼容:会在每个endpoint上编译,没有使用eBPF CORE。
- 更新:每次重新加载都会编译。
内核态与用户态数据交互
交互map
名字 | 类型 | 所属文件 | 数据流向 | 备注 |
---|---|---|---|---|
SIGNAL_MAP | BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY | signal.h | ? | |
LB4_REVERSE_NAT_SK_MAP | BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH | bpf_sock.c | ? | |
LB6_REVERSE_NAT_SK_MAP | BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH | bpf_sock.c | ? | |
CIDR4_HMAP_NAME | BPF_MAP_TYPE_HASH | bpf_xdp.c | ? | |
CIDR4_LMAP_NAME | BPF_MAP_TYPE_LPM_TRIE | bpf_xdp.c | ||
CIDR6_HMAP_NAME | BPF_MAP_TYPE_HASH | bpf_xdp.c | ||
CIDR6_LMAP_NAME | BPF_MAP_TYPE_LPM_TRIE | bpf_xdp.c | ||
bytecount_map | BPF_MAP_TYPE_HASH | bytecount.h | ||
cilium_xdp_scratch | BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY | xdp.h | ||
EVENTS_MAP | BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY | event.h | ||
IPV4_FRAG_DATAGRAMS_MAP | BPF_MAP_TYPE_LRU_HASH | ipv4.h | ||
LB6_REVERSE_NAT_MAP | BPF_MAP_TYPE_HASH | lb.h | ||
LB6_SERVICES_MAP_V2 | BPF_MAP_TYPE_HASH | lb.h | ||
ENDPOINTS_MAP | BPF_MAP_TYPE_HASH | maps.h | ||
METRICS_MAP | BPF_MAP_TYPE_PERCPU_HASH | maps.h | ||
POLICY_CALL_MAP | BPF_MAP_TYPE_PROG_ARRAY | |||
THROTTLE_MAP | BPF_MAP_TYPE_HASH | |||
EP_POLICY_MAP | BPF_MAP_TYPE_HASH_OF_MAPS | maps.h | ? | Map to link endpoint id to per endpoint cilium_policy map |
POLICY_MAP | BPF_MAP_TYPE_HASH | maps.h | ? | Per-endpoint policy enforcement map |
EVENTS_MAP | BPF_MAP_TYPE_SOCKHASH | bpf_sockops.h | ? |
太多了,而且比较偏向cilium的业务功能,偏离本文主题,不写了。后面会按照数据流向分三类,总结说明。
map作用分类
内核态自用
常用与程序内部的临时缓存。比如__section("cgroup/connect4")
时,TCP socket的状态每次变化,都需要将之前endpoint信息存储起来,下次状态变化时,再读取更改。 举个例子🌰
//bpf/sockops/bpf_sockops.c line 127
__section("sockops")
int bpf_sockmap(struct bpf_sock_ops *skops)
{
// 调用bpf_sock_ops_ipv4 函数
sock_hash_update(skops, &SOCK_OPS_MAP, &key, BPF_NOEXIST);
}
//bpf/sockops/bpf_redir.c line 42
__section("sk_msg")
int bpf_redir_proxy(struct sk_msg_md *msg)
{
msg_redirect_hash(msg, &SOCK_OPS_MAP, &key, flags);
}
内核态写,用户态读
有个典型的场景,就是eBPF字节码运行日志的输出。以cilium events map为例,该map是内核态代码的日志输出map。
EVENTS_MAP map创建
MapName = "cilium_events" //eventsmap.go line 19
eventsMap := bpf.NewMap(MapName,
bpf.MapTypePerfEventArray,
&Key{},
int(unsafe.Sizeof(Key{})),
&Value{},
int(unsafe.Sizeof(Value{})),
MaxEntries,
0,
0,
bpf.ConvertKeyValue,
)
map的路径会被拼接,最终全路径时/sys/fs/bpf/tc/globals/cilium_events
,
// Path to where bpffs is mounted , /sys/fs/bpf
mapRoot = defaults.DefaultMapRoot
// Prefix for all maps (default: tc/globals)
mapPrefix = defaults.DefaultMapPrefix
m.path = filepath.Join(mapRoot, mapPrefix, name)
// 即 /sys/fs/bpf/tc/globals/cilium_events
拼接好map路径后,调用os.MkdirAll
创建/sys/fs/bpf/tc/globals
目录;调用CreateMap
函数,使用unix.Syacall
创建BPF_MAP_CREATE
操作的FD;
ret, _, err := unix.Syscall(
unix.SYS_BPF,
BPF_MAP_CREATE,
uintptr(unsafe.Pointer(&uba)),
unsafe.Sizeof(uba),
)
调用objPin对map ID和cgroup path绑定,保存到pkg/bpf/map_Register_linx.go
的mapRegister Map
里,完成整个map的创建、关联。
map数据写入
map内数据写入是由dbg.h
内cilium_dbg*
相关函数写入,代码参见
static __always_inline void cilium_dbg(struct __ctx_buff *ctx, __u8 type, __u32 arg1, __u32 arg2)
{
struct debug_msg msg = {
__notify_common_hdr(CILIUM_NOTIFY_DBG_MSG, type),
.arg1 = arg1,
.arg2 = arg2,
};
ctx_event_output(ctx, &EVENTS_MAP, BPF_F_CURRENT_CPU,
&msg, sizeof(msg));
}
其中,写入的map名字是EVENTS_MAP
常量,定义在bpf/node_config.h
里,默认是test_cilium_events
,需要总控远程下发这个头文件。方便由go这边统一控制map的名字。详细代码在pkg/datapath/linux/config/config.go
里WriteNodeConfig函数部分。比如
cDefinesMap["EVENTS_MAP"] = eventsmap.MapName
cDefinesMap["SIGNAL_MAP"] = signalmap.MapName
cDefinesMap["POLICY_CALL_MAP"] = policymap.PolicyCallMapName
cDefinesMap["EP_POLICY_MAP"] = eppolicymap.MapName
cDefinesMap["LB6_REVERSE_NAT_MAP"] = "cilium_lb6_reverse_nat"
cDefinesMap["LB6_SERVICES_MAP_V2"] = "cilium_lb6_services_v2"
回到cilium_dbg
函数,是内核eBPF部分最底层的日志事件输出函数,map声明在bpf/lib/events.h
struct bpf_elf_map __section_maps EVENTS_MAP = {
.type = BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY,
.size_key = sizeof(__u32),
.size_value = sizeof(__u32),
.pinning = PIN_GLOBAL_NS,
.max_elem = __NR_CPUS__,
};
调用的地方比较简单,不在一一赘述。
小结
map名统一由go部分控制,起到统一管理作用,避免两端不一致。
事件日志/调试日志避开trace_printk
函数输出,统一发送至用户态go部分,避免人工查看/sys/kernel/debug/tracing/trace_pipe
,提升工作效率。
由go部分决策如何处理。比如发送给相关模块订阅的角色,或者统一上传到日志中心,便于大规模分析展示。这是个可以借鉴的好思路。
map数据读取
在monitor/agent/agent.go里,初始化时对map进行了pin操作。
笔者要吐槽的是cilium_events map名字的常量是
eventsMapName
,这跟创建map时用的pkg/maps/eventsmap/eventsmap.go下的MapName
不是同一个,而是重新定义一个。影响代码分析。
path := oldBPF.MapPath(eventsMapName)
eventsMap, err := ebpf.LoadPinnedMap(path, nil)
在handleEvents函数中进行事件读取,并对异常错误进行计数,用作数据完整性校对。(笔者还没细跟进)
func (a *Agent) processPerfRecord(scopedLog *logrus.Entry, record perf.Record) {
a.Lock()
defer a.Unlock()
if record.LostSamples > 0 {
// 丢失数据大小统计
a.MonitorStatus.Lost += int64(record.LostSamples)
// 通知所有内部消费者,告诉他们数据丢失部分大小
a.notifyPerfEventLostLocked(record.LostSamples, record.CPU)
// 存入外部订阅者队列,在队列的消费处,发送给所有监听者
a.sendToListenersLocked(&payload.Payload{
CPU: record.CPU,
Lost: record.LostSamples,
Type: payload.RecordLost,
})
}
// ...
}
这里的事件发送分为两种接受者
- monitor进程内部的消费者,抽象为
consumer.MonitorConsumer
,比如数据丢失监控、事件处理dispather派发器等。对应consumers
属性,使用RegisterNewConsumer
函数来注册为消费者。 - monitor进程外部的订阅者,抽象为
listener.MonitorListener
,比如与其交互的外部进程,远程数据数据库、中心事件处理总控等。对应newListener
属性,使用RegisterNewListener
函数注册,目前只支持自定义的Version1_2
,方便以后扩展。
不管是consumer
还是listener
,都是一对多的关系,遍历多个consumers\listener
进行发送。
cilium的配套可视化组件Hubble就是作为其中一个consumer
来接收数据的。
对于事件的进程外部发送,cilium采用本地unix socket的方式,监听/var/run/cilium/monitor1_2.sock
,来支持本机进程间数据通讯。
func ServeMonitorAPI(monitor *Agent) error {
listener, err := buildServer(defaults.MonitorSockPath1_2)
if err != nil {
return err
}
s := &server{
listener: listener,
monitor: monitor,
}
log.Infof("Serving cilium node monitor v1.2 API at unix://%s", defaults.MonitorSockPath1_2)
go s.connectionHandler1_2(monitor.Context())
return nil
}
小结
对于内核态程序、稳定性质量做监控,结合内核态数据对服务更好的掌控。
事件的派发角色需要结合业务,进程内消费角色如何划分(对账、解码),进程间消费角色如何设计,多版本升级,通许协议如何设计等。
cilium在代码层面,角色功能上做了非常好的抽象,扩展性比较好。比如MonitorListener
接口设计时,只规范了Enqueue(pl *payload.Payload)
、Version() Version
、Close()
三个方法,实现的时候,可以随意扩展。
用户态写,内核态读
以XDP层的IP过滤为例,对应map path : cilium_cidr_v4_dyn,来给大家讲一下这个场景。
事件触发是由HTTP接口接收控制指令触发的,在daemon/cmd/prefilter.go
的55行附近,patchPrefilter.Handle
函数接收HTTP request,读取策略文件中的CIDRs,准备调用preFilter.Insert
写入到eBPF Maps中。
reFilter.Insert是接口函数,抽象的实现在pkg/datapath/prefilter/prefilter.go
119行Insert函数中实现。
打开
CIDRs写入到eBPF maps里之前,先进行map选择
for _, cidr := range cidrs {
ones, bits := cidr.Mask.Size()
which := p.selectMap(ones, bits)
if which == mapCount || p.maps[which] == nil {
ret = fmt.Errorf("No map enabled for CIDR string %s", cidr.String())
break
}
err := p.maps[which].InsertCIDR(cidr)
if err != nil {
ret = fmt.Errorf("Error inserting CIDR string %s: %s", cidr.String(), err)
break
} else {
undoQueue = append(undoQueue, cidr)
}
}
循环遍历CIDRs,每个IP都判断是IPv4还是IPv6,选择对应的map,准备写入。写入的map在PreFilter.initOneMap函数里做了初始化读取。 先判断IP的类型prefixesV4Dyn
、prefixesV4Fix
、prefixesV6Dyn
、prefixesV6Fix
,再调用pkg/maps/cidrmap/cidrmap.go中147行cidrmap.OpenMapElems
函数打开当前map。
打开map时,会先尝试创建bpf.MapTypeLPMTrie
类型(也就是BPF_MAP_TYPE_LPM_TRIE
类型)的map,若不支持,则改为MapTypeHash
类型,来兼容低版本内核的linux。
写入
PreFilter.Insert调用CIDRMap.InsertCIDR,再调用bpf.UpdateElement写入相应CIDRs。
内核态读取
在bpf/bpf_xdp.c
的check_v4
函数中,map_lookup_elem
函数查找CIDR4_LMAP_NAME
eBPF map,若包含在内,则直接返回CTX_ACT_DROP
丢弃包。
#ifdef CIDR4_LPM_PREFILTER
if (map_lookup_elem(&CIDR4_LMAP_NAME, &pfx))
return CTX_ACT_DROP;
#endif
这段代码在__section("from-netdev")
段运行,起到XDP层就可以过滤IP的作用。
CIDR4_LMAP_NAME
常量就是对应的cilium_cidr_v4_dyn
eBPF map ,老样子,也是由go层的代码生成的filter_config.h
头文件,会把CIDR4_LMAP_NAME
改为全路径的cilium_cidr_v4_dyn
。
其中,go部分生成头文件的地方在pkg/datapath/prefilter/prefilter.go
的59行WriteConfig
函数里。
fmt.Fprintf(fw, "#define CIDR4_LMAP_NAME %s\n", path.Base(p.maps[prefixesV4Dyn].String()))
小结
- eBPF map可以做内核态用户态数据交互
- 不同数据类型,选择不同的eBPF map类型,LPMTrie与HASH当前类库都支持。
- 在自己的项目中,也可以考虑内核态做基本的过滤策略,且策略内容可以动态下发。
总结
Cilium产品是面向微服务场景下的网络管理方案,涉及的安全也只是网络链路的可达性。对系统安全几乎没有涉猎。
但该产品是使用eBPF技术大规模应用的优秀项目之一,分析学习他的实现,可以帮助我们快速理解eBPF在go语言中的使用技巧。
通过笔者的分析学习,可以宏观的了解到Cilium在eBPF内核技术使用时,场景覆盖网络处理的XDP、TC、SOCKET等L3、L4、L7层,业务覆盖防火墙、网络路由、网络隔离、负载均衡等。通过集中式管理eBPF文件源码,下发到各endpoint分发式编译挂载。调试日志作为eBPF map事件统一收集处理。 支持用户态、内核态相互之间用eBPF map做双向通讯,实现策略下发与数据收集。具备数据对账、监控告警能力。
不足的地方在资源占用、熔断机制等功能。但考虑到cilium是宿主机上主要业务,CPU、内存等资源优先使用,对熔断机制需求不强烈。 这点不同于HIDS等安全防御产品,需要让资源给业务,严格控制自身资源使用。
CFC4N的博客 由 CFC4N 创作,采用 署名—非商业性使用—相同方式共享 4.0 进行许可。基于https://www.cnxct.com上的作品创作。转载请注明转自:Cilium eBPF实现机制源码分析
“常用____与____程序内部的临时缓存。比如__section(“cgroup/connect4”)时,TCP socket的状态每次变化,都需要_____讲____之前endpoint信息存储起来,下次状态变化时,再读取更改”
“常用____于____程序内部的临时缓存。比如__section(“cgroup/connect4”)时,TCP socket的状态每次变化,都需要_____将____之前endpoint信息存储起来,下次状态变化时,再读取更改”
“调用os.MkdirAll创建/sys/fs/bpf/tc/globals/cilium_events目录”,这里是不是不对,应该是创建 globals
“事件处罚是由HTTP接口接收控制指令触发的”,“处罚” -> “触发”
好的,感谢指正。
看到cilium中有__section(“to-netdev”)这里面的to-netdev也是内核里面的hook点么
没有。 是用户空间bpf类库解析ebpf 字节码 .o文件,直接解析函数对应符号表名字,在调用bpf系统调用, 将名字与目标函数关联即可。 有的类库可以不用“section后面的这些字符串”